Estos últimos días hemos hablado de una estructura común que está en todas las narraciones ( objeto de deseo, deseo, sujeto, acción y otros sujetos), pero en 1928, un estudioso de la teoría de la comunicación ya encontró otra estructura que también se puede aplicar en todos los cuentos. Éste fué Vladimir Propp, un experto ruso que se ocupaba de las tradiciones literarias traducidas oralmente y que reunió más de 400 cuentos transmitidos de forma oral en Rusia. Propp se dio cuenta que todas las narraciones tenían diferente contenido pero una misma forma. Así, pudo recoger 31 fases/funciones de diferente importancia que se dan en casi todos los cuentos.
La obra de Propp fué ignorada en occidente hasta que treinta años más tarde, dos comunicólogos, A. Greimas y C. Levi Strauss, se quedaron sorprendidos por el trabajo de Propp y decidieron publicar su libro en inglés. Comenzaron a generalizar las funciones del cuento ya que 31 eran demasiado, hasta que las resumieron en 4 funciones, las cuales representan el Recorrido canónico de la narración. Pero las 31 funciones iniciales son éstas:
- 01) Alejamiento. Uno de los miembros de la familia se aleja.
- 02) Prohibición. Recae una prohibición sobre el héroe.
- 03) Transgresión. La prohibición es transgredida.
- 04) Conocimiento. El antagonista entra en contacto con el héroe.
- 05) Información. El antagonista recibe información sobre la víctima.
- 06) Engaño. El antagonista engaña al héroe para apoderarse de él o de sus bienes.
- 07) Complicidad. La víctima es engañada y ayuda así a su agresor a su pesar.
- 08) Fechoría. El antagonista causa algún perjuicio a uno de los miembros de la familia.
- 09) Mediación. La fechoría es hecha pública, se le formula al héroe una petición u orden, se le permite o se le obliga a marchar.
- 10) Aceptación. El héroe decide partir.
- 11) Partida. El héroe se marcha.
- 12) Prueba. El donante somete al héroe a una prueba que le prepara para la recepción de una ayuda mágica.
- 13) Reacción del héroe. El héroe supera o falla la prueba.
- 14) Regalo. El héroe recibe un objeto mágico.
- 15) Viaje. El héroe es conducido a otro reino, donde se halla el objeto de su búsqueda.
- 16) Lucha. El héroe y su antagonista se enfrentan en combate directo.
- 17) Marca. El héroe queda marcado.
- 18) Victoria. El héroe derrota al antagonista.
- 19) Enmienda. La fechoría inicial es reparada.
- 20) Regreso. El héroe vuelve a casa.
- 21) Persecución. El héroe es perseguido.
- 22) Socorro. El héroe es auxiliado.
- 23) Regreso de incógnito. El héroe regresa, a su casa o a otro reino, sin ser reconocido.
- 24) Fingimiento. Un falso héroe reivindica los logros que no le corresponden.
- 25) Tarea difícil. Se propone al héroe una difícil misión.
- 26) Cumplimiento. El héroe lleva a cabo la difícil misión.
- 27) Reconocimiento. El héroe es reconocido
- 28) Desenmascaramiento. El falso queda en evidencia.
- 29) Transfiguración. El héroe recibe una nueva apariencia.
- 30) Castigo. El antagonista es castigado.
- 31) Boda. El héroe se casa y asciende al trono.
Creeis que estas funciones aun se cumplen en las narraciones actuales?
Marta.







